1.Создание клуба интеллектуальных игр и вовлечение молодёжи
2.Повышение культурного, образовательного уровня молодёжи.
3.Приобщение молодёжи к общественно-значимой деятельности, посредством работы клуба.
4.Привлечение общественности, через Интернет, СМИ
5.Наладить межведомственное взаимодействие при организации работы клуба.
Показать полностью