Выйти

Игры на Запольной

Игры на Запольной

category-iconДети и молодежь
category-iconОбразование

Организатор проекта

organizer-photo
Воробьева Ксения Андреевна
Основной регион: Смоленская область
Охват проекта по регионам:
Смоленская область
Показать полностью
Срок реализации: Бессрочно
socials-item

Описание

На базе школы в 2019 году создан интеллектуальный клуб "Игры на Запольной". В социальной сети "Вконтакте" создана одноименная группа проекта "Игры на Запольной", где размещаются информационные, образовательные, рекламные, итоговые и пр. посты. Клуб успешно отработал на школьном уровне и теперь планируется выход на региональный уровень. Один раз в месяц будут проходить заседания клуба, в ходе которого организаторы познакомят участников с различными игровыми практиками и игровыми техниками. Весь сезон реализации разбит на 6 блоков: подвижные игры , интеллекутальные игры, настольные игры , игры-головоломки, квесты , своя игра. Каждое заседание посвящено определенному блоку игр, оно включает
образовательную часть( обучение техникам проведения игр) и практическую (отработка навыков).Для участников проекта разработана уникальная накопительная система стимулирования и поощерения. Разработан индивидуальный "Дневник участника интеллектуального клуба". Планируем использовать 6 групп ресурсов:
  • управленческие- это документы, связанные с правовым обеспечением процесса;
  • информационные - соц. сети и интернет источники ;
  • финансовые- денежные средства для реализации проекта;
  • материально-технические - помещения и технические средства для проведения мероприятий;
  • временные-время , затраченное на подготовку и проведение мероприятий; 
  • интеллектуальные ресурсы- это технологии;
  • человеческие- это мы и наши индивидуальные возможности. 
В ходе и по завершению проекта будут отслеживаться количественные и качественные результаты. Для количественных будут использоваться математические приемы расчёта абсолютных и средних показателей, для качественных- приемы обратной связи и рефлексии.
Показать полностью

Цели проекта

Создание активистами Российского движения школьников , победителями и призерами Всероссийских и Международных конкурсов, в период с декабря с 2020 года по май 2021 года информационно-интеллектуального пространства в формате интеллектуального клуба, площадки для развития потенциала школьников Смоленской области в возрасте 11-16 лет, для их взаимодействия друг с другом, самореализации , образования, через вовлечение в игровую деятельность, знакомство с игровыми техниками, участие в региональных вебинарах, встречах со специалистами в области игровых технологий и возможностью личностного роста.
Показать полностью

Результаты проекта

Количественные полученные (2019-2020).
Затрачено на подготовку и реализацию проекта 192 часа . Привлечено к реализации проекта 5 организаторов, 1 руководитель,20 участников, 5 специалистов в области игровых технологий. Проведено 6 заседаний, 2 мероприятия(старт и финал). Заведено 20 дневников участников Размещено в группе ВКонтакте 5 дистанционных образовательных блоков и 15 информационных постов. Разобраны технологии и отработаны навыки проведения 32 игр разного жанра Количественные (ожидаемые). Увеличение вышеуказанных показателей, а именно: Время на подготовку и реализацию проекта до 400 часов. Привлечь к реализации проекта 5 организаторов, 1 руководителя, 100 участников, 25 специалистов в области игровых технологий Провести 6 заседаний, 2 мероприятия (старт и финал) Завести 100 дневников участников Разместить в группе ВКонтакте 6 дистанционных образовательных блоков и 25 информационных постов. Изучить технологии и отработать навыки проведения 50 игр разного жанра .
Качественные результаты(полученные)
Организован досуг обучающихся школы (в качестве страта). Отработаны навыки работы в команде. Приобретен опыт организации работы интеллектуального клуба. Освоен тайм-менеджмент. Приобретены навыки мониторинга и оперативного решения проблемных ситуаций. Ознакомлены с новыми технологиями (игровыми). Расширен кругозор в области игротеки. Ознакомлены с историями знаменитых разработчиков игр и традиционными играми народов России. Отработаны навыки публичных выступлений, организации и проведения мероприятий.
Качественные результаты ожидаемые: Повышение качества организации и проведения мероприятий. Привлечение специалистов и экспертов. Трансляция опыта. Выход на новый уровень деятельности (региональный). Привлечение семей школьников и учителей к работе клуба.
Показать полностью

Теги

игра
квест
Ребус
игровая технология
интеллектуальный клуб
дневник
головоломка

Фотографии23

Показать все