

Подростки Идринского района создают серию коротких краеведческих мультфильмов, используя нейросети для генерации персонажей, фонов и анимации.
Подростки Идринского района создают серию коротких мультфильмов на краеведческие темы, используя современные нейросети для генерации персонажей, фонов и анимации. Участники выступают в роли сценаристов, режиссёров и художников-постановщиков, но вместо кисточки и пластилина их инструментом становится текстовый промпт (описание для ИИ). В течение трёх месяцев (август-октябрь) библиотека превращается в digital-лабораторию. Участники делятся на команды: «Сценаристы-краеведы» (работают с книгами и архивами, пишут текст), «Промпт-инженеры» (учатся общаться с нейросетями), «Режиссёры озвучки». Подростки выбирают локальные сюжеты: легенды, природа, известных людей. С помощью ИИ они генерируют персонажей (например, в стиле сибирского лубка или акварели) и оживляют их .
Организовать мультстудию в библиотеке и создать с подростками цикл из 3–4 анимированных видеороликов об истории и культуре Идринского района с использованием технологий ИИ
Создать в библиотеке мультстудию.
Обучить подростков основам анимации, сценарного мастерства, видеомонтажа и провести краеведческое исследование.
Создать минимум 3 анимационных ролика (по одному на разные темы: природа, люди, легенды).
Организовать премьерный показ для учащихся Идринской СОШ и разместить мультфильмы в соцсетях
В 2025–2026 году искусственный интеллект стал доступным инструментом, который увлекает подростков гораздо больше, чем традиционные техники . Проект решает несколько задач:
Профориентация: знакомство с профессиями будущего (промпт-инженер, AI-художник, режиссёр монтажа).
Глубокое краеведение: чтобы сгенерировать кадр, подростку нужно детально изучить описание: как выглядела одежда сибиряков 100 лет назад, какая была архитектура, природа.
Доступность: ИИ позволяет создать качественный мультфильм.
После завершения цикла создания трех мультфильмов в библиотеке остается сформированная материально-техническая база и обученная команда. Участники проекта смогут стать наставниками для новых групп школьников, что обеспечит устойчив и масштабирование инициативы. проект закладывает традицию создания анимационного контента по краеведению, которая может продолжаться и развиваться силами самой библиотеки.
Проект обеспечивает многоуровневый социальный эффект: для сообщества- сохранение локальной истории и культуры в современном цифровом формат; для молодежи- получение актуальных навыков с сфере ИИ, анимации и монтажа, а также опыт эффективной командной работы; для учреждения- трансформацию библиотеки в креативную мультстудию. Созданные мультфильмы станут устойчивым просветительским ресурсом, востребованным в образовательной среде и социальных сетях.
Идринский краеведческий музей имени Н. Ф. Летягина
Помогут в подборе краеведческих материалов