Цель: адаптировать первокурсников, познакомить с кампусом и друг с другом через игру «ПлеханоПолия».
Задачи: провести квест по кампусу со станциями‑заданиями, дать базовые знания о вузе, привлечь старшекурсников как кураторов, вручить символические призы, собрать обратную связь.
На кого рассчитано: на первокурсников РЭУ и старшекурсников‑волонтёров.