Уведомления

Основной аккаунт

Стать наставником
category-icon
+1

XIХ турнир по интеллектуальным играм "Кетовская сова"

11 волонтёров подали заявку на это доброе дело

В рамках проекта #ДоброКетовскогоокруга

location-iconг. Курган, улица Красина, 55, 2 этаж (мультицентр "Смолин")
calendar-icon6 – 7 апреля 2026, 09:00 - 15:00

XIХ турнир по интеллектуальным играм "Кетовская сова"

В рамках проекта #ДоброКетовскогоокруга

Основная информация

location-iconг. Курган, улица Красина, 55, 2 этаж (мультицентр "Смолин")
calendar-icon6 – 7 апреля 2026, 09:00 - 15:00

Контактное лицо

Куликова Татьяна Владимировна
заместитель директора
phone-icon
+7 (919) 574-39-60
socials-item

Контактное лицо

Куликова Татьяна Владимировна
заместитель директора
phone-icon
+7 (919) 574-39-60
socials-item

Описание

Турнир "Кетовская сова" пройдет 7 апреля 2026 г на базе мультицентра «Смолин» (г. Курган)

Регламент проведения турнира:

1. Турнир состоит из двух туров: «Что? Где? Когда?» и «Медиа Азбука».

2. Все спорные вопросы по зачету ответов решаются игровым жюри с помощью голосования.

3. В каждом из туров места распределяются согласно набранным баллам.

4. Итоги турнира в общем зачете подводятся по наименьшей сумме занятых мест в двух турах. В случае равенства баллов выше в итоговом протоколе ставится та команда, которая заняла более высокое место в туре «Что? Где? Когда?».

Правила тура «Что? Где? Когда?»

1. Тур «Что? Где? Когда?» состоит из 16 вопросов.

22. Проведение тура осуществляется по правилам, описанным в Кодексе спортивного «Что? Где? Когда?».

3. Вопросы задаются строго в той последовательности, в которой они приведены в игровом пакете. Ведущий громко и отчетливо читает очередной вопрос, по окончании чтения вопроса произносится слово «ВРЕМЯ» и запускается отсчет времени. Через 50 секунд ведущий предупреждает: «Осталось 10 секунд». Через минуту после начала отсчета ведущий говорит: «Время вышло». После этого командам дается 10 секунд для записи ответа и сдачи карточек. По истечении этого времени карточки с ответами не принимаются.

4. После сбора ответов на каждый вопрос ведущий объявляет авторский ответ и критерии зачета, зачитывает авторские комментарии.

5. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, играющих в данном туре. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

6. Места в туре распределяются по количеству правильных ответов.

Правила тура «Медиа-азбука»

1. На экране появляются слайд с 3 изображениями. Название всех трех изображений начинаются с одной буквы. Задача участников команды угадать букву и зашифрованные на изображении 3 слова, начинающиеся с одной и той же буквы и вписать их в бланк ответа. За каждое угаданное слово – 1 балл. Всего 15 слайдов (число слайдов может быть меньше).

1 круг – один слайд – 45 секунд.

2 круг – один слайд – 15 секунд.

По итогам двух кругов дается дополнительное время для заполнения бланков (не более 5 минут).

2. Состав команды - шесть игроков.

3. В каждом из конкурсов команда может набрать определенное количество баллов в зависимости от количества данных правильных ответов.

4. Во время обсуждения игрокам запрещается мешать другим командам, пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей команды, играющих в данном туре. В частности, запрещается общение с ведущим и секундантами.

5. Места в туре распределяются по количеству набранных баллов.

Показать полностью

Мероприятие в соцсетях

socials-item