Участники лекции «Новые источники запоминания геймификация образования: игры как инструмент мотивации» рассмотрят то, как использование компьютерных игр в образовательном процессе может повысить мотивацию учащихся и улучшить их результаты в учебе. В рамках лекции будет обсуждаться, какие именно игровые механики можно внедрить в учебный процесс для стимулирования интереса к обучению и активизации учебной деятельности. Также будет затронута тема медиа освещения школьных предметов и продемонстрированы источники, имеющие возможность помочь ученику в XXI веке.
Участник