3 волонтёра подали заявку на это доброе дело
В рамках проекта Региональный центр военно спортивного патриотического объединения "Вымпел - Полярные волки"
В рамках проекта Региональный центр военно спортивного патриотического объединения "Вымпел - Полярные волки"
2 февраля 1943 года победоносно завершилось ключевое сражение Великой Отечественной войны - операция «Уран» по освобождению Сталинграда от немецко-фашистских войск. Проект «Сталинградская битва – взгляд из будущего» приурочен к 80-летней юбилейной дате и направлен на сохранение исторической памяти о Сталинградской битве.
Основная идея проекта – предоставить современным подросткам возможность стать виртуальными участниками Сталинградской битвы. Проект предполагает разработку компьютерной программы и проведение интерактивных занятий с применением технологий виртуальной дополненной реальности на тему «Сталинградская битва» продолжительностью 40 минут с возможностью входного тестирования и итогового анализа усвоенного материала. 2000 школьников в возрасте 13-18 лет в течение календарного года будут вовлечены в эпохальное событие XX века.
Надевая VR-шлем, каждый участник проекта оказывается в виртуализированном кабинете командующего армией. Участник проекта выбирает тему и погружается в ее изучение. На экране транслируется видеоряд с кинохроникой военных действий, картами обороны и наступлений. Голос за кадром описывает основные события Сталинградской битвы, знакомит школьников с военными, которые внесли огромный вклад в освобождение города от немецких захватчиков, обращает внимание на героические подвиги советских солдат и их командиров. VR-погружение в военную операцию позволит каждому учащемуся стать участником на поле сражения: снайпером, танкистом или простым наблюдателем, выбрав индивидуальный маршрут изучения Сталинградской битвы.
Общая численность участников проекта планируется около 3500 человек. В результате реализации проекта у школьников посредством виртуального погружения будут сформированы собственные впечатления и воспоминания о событиях Сталинградской битвы, что поможет им лучше понять ход и значение для истории этого сражения, подготовиться к государственной итоговой аттестации по истории, в части вопросов по Великой Отечественной войне. Итоги входного и итогового тестирования позволят проанализировать изменения качества знания учебного материала по этой теме.
Образовательный продукт, созданный на базе технологии дополненной реальности, позволит школьникам не только получить знания по изучаемой теме, но и эмоционально пережить изучаемые темы, погрузиться в трагизм и величие подвига Советского народа, стать виртуальным участником изучаемых событий Сталинградской битвы.
Таким образом, наполнятся содержанием не только когнитивная, но и аффективная структура сознания, а значит, изучаемое историческое событие станет не только фактом истории, но и личным глубоким переживанием. А это уже совершенно иное отношение к изучаемому учебному материалу.
С помощью такого набора оборудования можно вести обучение не только в небольших группах, но и в учебных классах школ с большим количеством обучающихся.
Помощник в зале
Фотографии2